L'evoluzione del gioco online: dal Web 2.0 al Web 3.0 e all'era Blockchain
I giochi sono in continua evoluzione. Gli sviluppatori sono sempre alla ricerca di modi per creare esperienze di gioco più innovative e interattive utilizzando la tecnologia attuale.
Quando Internet si è evoluto in quello che oggi la gente chiama Web 2.0, lo stesso hanno fatto i giochi, ma con blockchain e criptovalute che hanno rappresentato i veri punti di svolta. Ecco uno sguardo a come la nuova tecnologia ha cambiato il panorama dei giochi nel corso di tre generazioni di Internet e cosa ci riserva il futuro.
Giochi Web 2.0: da dove inizia
Il Web 2.0 ha migliorato notevolmente il Web 1.0 introducendo un certo grado di collaborazione e interattività sociale con una nuova generazione di giochi online: Fortnight, Call of Duty, League of Legends e DOTA, solo per citarne alcuni. In questa generazione di giochi i giocatori possono acquisire vari beni (ad esempio armi, armature, animali domestici e cosmetici) attraverso il gioco e scambiarli online, solitamente con l'aiuto di una valuta di gioco non crittografica.
Tuttavia, col tempo divenne chiaro che la struttura stessa dei giochi Web 2.0 creava i suoi problemi. I giochi vengono eseguiti su server centrali di proprietà di grandi società di media. Se questo processo centralizzato dovesse fallire, ad esempio a causa della perdita della licenza, di un guasto catastrofico del server o di un attacco DDOS, il gioco stesso si blocca. Abbiamo visto numerosi esempi di giochi sempre online come Overwatch 2 e Diablo IV, che rimase offline per ore dopo un simile attacco.
Altrettanto importante, la comunità dei giocatori ha pochissimo controllo sulle risorse di gioco che ha guadagnato. Se un giorno gli sviluppatori del gioco decidessero un cambiamento importante nel gameplay che cancellasse il valore di queste risorse - o semplicemente chiudesse il gioco - non ci sarebbe molto che il pubblico possa fare al riguardo. Club Penguin e Webkinz furono chiusi con grande sgomento dei loro giocatori, che da anni creavano personaggi e collezionavano animali domestici.
Sebbene possano sembrare sicuri e familiari, i giochi Web 2.0 si trovano ad affrontare un'erosione di giocatori e idee, rendendo necessaria l'evoluzione dei giochi online.
Web 2.5: colmare il divario
Il Web 2.5 avvia il passaggio dal gioco centralizzato all’offerta ai giocatori di un maggiore controllo sui propri dati e sulle risorse che acquisiscono nel gioco. Ora vediamo l'inputtrattamento della tecnologia blockchain e degli asset tokenizzati in giochi come Illuvium e Gods Unchained.
In particolare, gli NFT (token non fungibili) si sono rivelati essenziali per trasferire il controllo agli utenti, consentendo loro di possedere e scambiare risorse di gioco come desiderano. Ciò ha aperto strade per il gioco per guadagnare (p2e), poiché le risorse possono essere scambiate con criptovalute e viceversa. Per facilitare le transazioni, ai giocatori è stato presentato un nuovo strumento: i portafogli crittografici, che consentono di archiviare, tracciare e scambiare token e criptovalute.
Il Web 2.5 prevede una forma di gioco più decentralizzata, ma è così solo in parte. Gli sviluppatori continuano a controllare il funzionamento delle risorse del gioco, il valore di tutti gli oggetti, l'efficacia delle armi, la struttura della comunità di giocatori e così via. I rischi associati ai giochi Web 2.0 non si sono del tutto attenuati, anzi, è più probabile che alcuni si manifestino, poiché diverse parti del Web 2.0 stanno ancora attivamente e deliberatamente evitando il passaggio al Web 3.0. Pertanto, anche un gioco di successo come F1 Delta Time alla fine è stato chiuso dopo aver fallito nel rinnovare la licenza, spazzando via centinaia di migliaia di dollari dai possessori di NFT.
Web 3.0: il futuro decentralizzato
C'è un malinteso secondo cui i giochi Web 3.0 sono solo Web 2.0 con NFT. In effetti, la terza generazione di Internet promette molto di più. Il Web 3.0 mira a superare i confini per offrire ai giocatori maggiore sicurezza, stabilità e libertà.
Innanzitutto, i giochi decentralizzati sono indipendenti e non richiedono alcuna infrastruttura cloud o un singolo server. Sono invece ospitati su una rete di computer o nodi. Questi nodi convalidano e registrano le transazioni sulla blockchain. Immagina lo scenario opposto in cui il Bitcoin dipendesse dai server centrali, sarebbe stato hackerato e dimenticato.
Questa struttura distribuita rende difficile hackerare o mandare in crash l'intero servizio in una volta: se una parte della rete di nodi fallisce, il resto consente al gioco di continuare a funzionare. Il Web 3.0 crea così un servizio trasparente e veramente "sempre connesso" per scambiare dati o effettuare varie transazioni.
Naturalmente, ci sono alcuni avvertimenti riguardo al Web 3.0, uno dei quali è che non è facile da usare come il Web 2.0. Poiché questa nuova generazione di giochi è pensata per giocatori che hanno già familiarità con criptovalute e NFT, la tecnologia coinvolta con blockchain, portafogli, frasi seme e chiavi pubbliche e private può essere una curva di apprendimento.apprendimentoQuesto è per un utente tipico che ha più familiarità con i giochi Web 2.0, motivo per cui la transizione al Web 2.5 è così critica.
Un altro problema con i giochi Web 3.0 è che le blockchain non sono adatte per dati in tempo reale, archiviare informazioni in un registro può essere costoso e non è necessario archiviare tutti i tipi di dati. Anche la scalabilità è un fattore problema. Man mano che una blockchain cresce, maggiori sono le risorse che consuma e ci sono limiti al numero di transazioni che possono essere elaborate per blocco.
Sebbene sia ancora agli inizi, vediamo che il Web 3.0 sta già cambiando il panorama dei giochi: titoli come Axie Infinity, Decentraland, The Beacon e The Sandbox stanno aprendo la strada, ma diversi nuovi titoli promettono ancora più innovazioni.
Il prossimo gioco Cryptopia è all'avanguardia con funzionalità avanzate come un portafoglio integrato per un'esperienza di gioco senza interruzioni e un'innovativa rete di nodi P2P guidata dai giocatori per il gioco in tempo reale pur rimanendo completamente decentralizzata. Separa in modo intelligente i dati: le informazioni vitali e stateful (lo stato del gioco) sono archiviate sulla blockchain, mentre i dati in tempo reale fluiscono attraverso la rete P2P. Si tratta di un punto di svolta per i giochi Web 3.0, offrendo l'interazione che i giocatori si aspettano. Anche gli sviluppatori si rallegrano: il portafoglio integrato e l'hub P2P saranno disponibili come SDK sia per Unity che per Unreal!
Esploreremo a fondo questa tecnologia nonché i pro e i contro di queste generazioni web in un altro articolo. Basti dire che il percorso del gioco online rimane lo stesso: eliminare gli “intermediari” e lasciare il controllo a chi spetta: ai giocatori.
Diligenza: Bugatsinho.nft